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国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分……,然后在最高分的几个选项里随机其一
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发起::)Michael 工作职责:1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估……任职要求:1、本科以上学历,专业不限
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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
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增强的外交与间谍手段:在国外领地创建大使馆,以建立更亲密的关系(或者进行地下活动)。……梵蒂冈和耶路撒冷作为神圣的宗教城市在宗教斗争中扮演着关键的角色。……在十字军东征与宗教改革运动中进行战斗!
indienova.com/groups/post/2202
也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,在侠前里你却可以通过在大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择里选B才可以选到
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,在侠前里你却可以通过在大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择里选B才可以选到
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11029
还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内的合作方。……2、在首部游戏混沌宙域的发行告一段落后,将会启动更大规模的同一世界观的新游的制作,构想中会采用全面战争式的无数特色派系的大战略游戏模式
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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