游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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然后是进入了"生产"的开发流程,已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分……,然后最高分的几个选项随机其一

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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发起::)Michael 工作职责:1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估……任职要求:1、本科以上学历,专业不限

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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增强的外交与间谍手段:在国外领地创建大使馆,以建立更亲密的关系(或者进行地下活动)。……梵蒂冈和耶路撒冷作为神圣的宗教城市宗教斗争中扮演着关键的角色。……十字军东征与宗教改革运动中进行战斗!

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,侠前你却可以通过大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你第一个选择选B才可以选到

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,侠前你却可以通过大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你第一个选择选B才可以选到

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内的合作方。……2、首部游戏混沌宙域的发行告一段落后,将会启动更大规模的同一世界观的新游的制作,构想中会采用全面战争式的无数特色派系的大战略游戏模式

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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